Gracias por acompañarme a ver Appare-Ranman! – Ep. 03 online reseña, comparto unos enlaces del capitulo de Appare-Ranman! anime:

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Nativos americanos

Siento cierta sorpresa que Appare-Ranman! se uniera a la lista de bajas por aplazamiento después de sólo su tercer episodio, considerando que sus dos primeros fueron hechos y liberados antes de finales de marzo. Eso hace que sea una pieza agridulce para escribir por razones obvias.

Incluso las series normales adquieren una importancia añadida en una temporada tan hambrienta de contenido, y si esta se quedara por aquí, sin duda la vería, no lo descartaría. Este programa es bastante tonto y bastante desordenado, pero eso es parte de su modesto encanto.

Diré esto: no esperaba ver una masacre de nativos americanos en el anime, y mucho menos en lo que es básicamente una comedia (podría decir algo sobre los ainus y las casas de cristal, pero hay mucha culpa).

Si eso era incongruente, ver a Appare montado en un Segway en lo que se supone que es la América de fin de siglo le da una carrera por su dinero. Pero el fotorrealismo no es claramente lo que busca Appare-Ranman, y no hay nada de malo en ello.

Mientras que empezamos con Dylan G. Ordene en el centro de atención, el principal impulsor de los acontecimientos de esta semana es Al Leon (Saitou Souma). Es un rico europeo que acaba de llegar con un lujoso coche «BNW» y una bonita carabina, y rápidamente toma posesión de todos los almacenes del muelle y echa a Appare y Kaname.

Si se supone que es alemán, su nombre no lo delata, y BMW no empezó a producir coches hasta décadas después de este escenario, pero no importa, todo es por diversión.

Finalmente Appare consigue interesar a Al lo suficiente como para que acepte una apuesta en una carrera, con el uso de su almacén – y la propiedad de la katana de Kaname – como apuestas.

La dinámica para el resto de la serie (siempre que suceda) ya está empezando a encajar aquí. Hototo – que no tiene otro lugar donde ir y que ha llegado a admirar a Appare – se une efectivamente al equipo (veo un papel de navegante en su futuro) mientras busca al hombre tatuado que mató a su padre.

Al es el primero de una serie de numerosos rivales, sin duda, y el genio de Appare va a ser el combustible para impulsar cualquier máquina absurda en la que terminen corriendo.



En general, este episodio me pareció más divertido y atractivo que los dos primeros, aunque Appare sigue molestándome, sobre todo por la forma en que trata a Kaname. Aún así, los defectos de Kaname no pasan desapercibidos aquí, empezando por la forma en que condesciende a Hototo.

Representa la rígida inflexibilidad japonesa, la libertad de Appare y la peligrosa incertidumbre. En ese sentido, probablemente encaje mucho mejor en los EE.UU. que en Japón, sobre todo en este momento de la historia.

No es una mala premisa, y pude ver a Appare-Ranman desarrollándose en una historia bastante atractiva. Pero es obviamente un punto discutible por ahora, un patrón angustioso que se está repitiendo en este momento.

Capturas de pantalla